Перейти к содержимому
DESIGN JOBS
Motion DesignGaming
Vacancy Quality60/100Ориентир по рынку≈ 375–638k ₸ по рынку

Наша оценка, не данные работодателя. Посчитано по нашей выборке вакансий. Факты из источника — ниже, в карточке. Как считаем

MotionDesigner #VideoEditor #GameTrailers #Gamedev #Vacancy #Remote #fulltime #монтаж #motion #part_time

Компания не указана · Удалённо, любая страна

Зарплата
Не указана

Похожие вакансии в срезе «Motion-дизайнер»: 375–638k ₸, медиана 400k ₸ · выборка 7. диапазон посчитан по опубликованным вилкам похожих вакансий. Это не зарплата этой вакансии: работодатель её не назвал

Уровень
Не указан
Формат
Удалённо, любая страна

Полная занятость

Где
Казахстан

без привязки к офису

Опубликовано
3 недели назад

19 августа 2026

Языки
Требования не указаны

Навыки

  • Motion
  • Adobe
  • After Effects
  • SMM
  • UX Research

Описание

#MotionDesigner #VideoEditor #GameTrailers #Gamedev #Vacancy #Remote #fulltime #монтаж #motion #part_time

🔥 Motion Designer / Video Editor (Steam & Game Trailers)

Ищем монтажёра / motion designer’a, который умеет превращать игровой арт, геймплей и визуальные ассеты в сильные трейлеры для Steam, соцсетей и презентаций проекта.

Даем арт, материалы, референсы и задачи — на выходе ждем аккуратный motion, сильный монтаж и ролик, который ощущается как неотъемлемая часть игры.

🦾 Что предстоит делать

Создавать ролики: трейлеры, тизеры, анонсы и апдейты для Steam и соцсетей (включая адаптации/social cutdowns).

Оживлять 2D-арт: параллакс, работа с камерой, слоями, светом, частицами и атмосферными эффектами.

Работать со сторителлингом и ритмом: выстраивать динамику, подбирать темп, монтировать под музыку и делать базовый саунд-дизайн.

Генерировать идеи: вместе с арт-директором и продюсером разбирать референсы и предлагать решения для достижения топового уровня visual quality.

🔎 Кого мы ищем

Есть опыт создания игровых роликов, трейлеров, cinematic/gameplay видео или близкого entertainment-контента.

Понимаете структуру трейлера: хук в первые секунды, раскрытие фич, атмосфера, читаемость геймплея, финальный CTA.

Умеете работать с готовыми ассетами (арт, UI, персонажи, окружение, геймплей) и собирать из них цельную, «дорогую» по ощущению историю.

Обладаете высокой насмотренностью (Steam Next Fest, инди-витрины, игровые презентации).

📋 Cтек и навыки

Уверенное владение Adobe After Effects и Premiere Pro.

Отличное чувство композиции, динамики кадра и монтажного ритма.

Понимание спецификаций и визуальной коммуникации на площадке Steam.

✨ Условия

Формат: Удаленка.

Занятость: Проектная, но с долгосрочной перспективой сотрудничества

Этапы рассмотрения: тестовое задание и интервью

Отклик в TG […]

(присылайте свои резюме и портфолио)

Качество вакансии

Vacancy Quality60/100
  • не выполнено:Указана зарплатаработодатель не раскрыл вилку
  • не выполнено:Понятен уровеньни в названии, ни в требованиях нет уровня
  • выполнено:Указан формат работы
  • выполнено:Понятна географияудалённо
  • выполнено:Понятны требуемые навыки5 распознано
  • выполнено:Есть рабочая ссылка на отклик
  • выполнено:Есть содержательное описание
  • не выполнено:Требования выделены отдельно
  • выполнено:Описана команда
  • не выполнено:Описан продукт
  • выполнено:Понятен процесс найма
  • выполнено:Роль не смешана из нескольких профессий

Оценка считается по 12 сигналам из 12. Непроверяемые сигналы (помечены «–») в знаменатель не входят: если источник не отдал текст вакансии, это не вина работодателя. Но и высокий балл при малом покрытии не означает, что вакансия описана хорошо.

Наша оценка, не данные работодателя. Оценка описания вакансии, а не самой работы или компании. Как считаем

На что обратить внимание — 2

  • Несколько профессий в одной роли. в одной вакансии совмещены дизайн и ещё 3 направления — типичный признак «дизайнер за всё»
  • Зарплата скрыта. работодатель не назвал вилку — сравнить предложение с рынком нельзя

Похожие вакансии