Перейти к содержимому
DESIGN JOBS
Motion DesignGaming
Vacancy Quality56/100Ориентир по рынку≈ 375–638k ₸ по рынку

Наша оценка, не данные работодателя. Посчитано по нашей выборке вакансий. Факты из источника — ниже, в карточке. Как считаем

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

GameGears.Online (https://gamegears.online/) · Удалённо, любая страна

Зарплата
Не указана

Похожие вакансии в срезе «Motion-дизайнер»: 375–638k ₸, медиана 400k ₸ · выборка 7. диапазон посчитан по опубликованным вилкам похожих вакансий. Это не зарплата этой вакансии: работодатель её не назвал

Уровень
Не указан
Формат
Удалённо, любая страна

Полная занятость

Где
Казахстан

без привязки к офису

Опубликовано
1 месяц назад

12 августа 2026

Языки
Требования не указаны

Навыки

  • 3D
  • Motion
  • AI

Описание

#Вакансия

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

Формат работы: Удаленка

Занятость: : Part-time на постоянной основе

Компания: GameGears.Online (https://gamegears.online/)

Зарплатная вилка:от 600 до 1000$ за креатив

Причина поиска: расширяем команду, активно растем

Контакты: Кристина ([…])

GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl=ru

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1GXrLggvxPZRvi-H0TNwWh2V5IlFVcwtC?usp=drive_link

Что предстоит делать:

• Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;

• Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:

• Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;

• Понимание динамической композиции;

• Создание новых игровых механик на Blueprints

• Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;

• Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;

• Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:

• Профессиональное владение Unreal Engine;

• Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );

• Понимание работы систем частиц Niagara;

• Создание разных шейдеров;

• Уверенная работа с Sequencer;

• Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;

• Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);

• Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);

• Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;

• Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:

• Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;

• Базовое знание любого языка программирования

• Опыт Генерации АI креативов, видео (, klingai, Pika, Runway и т.д. )

Качество вакансии

Vacancy Quality56/100
  • не выполнено:Указана зарплатаработодатель не раскрыл вилку
  • не выполнено:Понятен уровеньни в названии, ни в требованиях нет уровня
  • выполнено:Указан формат работы
  • выполнено:Понятна географияудалённо
  • выполнено:Понятны требуемые навыки3 распознано
  • выполнено:Есть рабочая ссылка на отклик
  • выполнено:Есть содержательное описание
  • не выполнено:Требования выделены отдельно
  • выполнено:Описана команда
  • не выполнено:Описан продукт
  • не выполнено:Понятен процесс найма
  • выполнено:Роль не смешана из нескольких профессий

Оценка считается по 12 сигналам из 12. Непроверяемые сигналы (помечены «–») в знаменатель не входят: если источник не отдал текст вакансии, это не вина работодателя. Но и высокий балл при малом покрытии не означает, что вакансия описана хорошо.

Наша оценка, не данные работодателя. Оценка описания вакансии, а не самой работы или компании. Как считаем

На что обратить внимание — 2

  • Несколько профессий в одной роли. в одной вакансии совмещены дизайн и ещё 3 направления — типичный признак «дизайнер за всё»
  • Зарплата скрыта. работодатель не назвал вилку — сравнить предложение с рынком нельзя

История вакансии

  1. Переопубликована

    было: 11 августа 2026стало: 12 августа 2026

    13 сентября 2026

  2. Появилась в поиске

    Motion Designer

    12 сентября 2026

Даты в истории — когда мы заметили изменение, а не когда оно произошло у работодателя.

Похожие вакансии